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Kunst
werk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche
und
medientheoretische Analyse
2014
...Schwingeler, Stephan.
Kunst
werk Computerspiel – Digitale Spiele als... bildwissenschaftliche
und
medientheoretische Analyse....
Soft Targets : Berlin-Cyber City
1991
-
1991
Cyber City Flights - You are the pilot
Künstliche Spiele
1993
Hartwagner, Georg and Stefan Iglhaut and Florian Rötzer, ed. Künstliche Spiele. Grafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
Der künstliche Wille
1984
Weibel, Peter. Der künstliche Wille In Ars Electronica 1984 (Band 1), edited by Gottfried Hattinger and Christine SchöpfVol.1. , 239-256. Linz: Linzer Veranstaltungsgesellschaft mbH, 1984.
Gesellschaftsspiele
1993
Flusser, Vilém. Gesellschaftsspiele In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautGrafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
William Kentridge
1999
-
1999
... werden sollen, was jedoch
auf
gr
und
des verzögerten Umbaus... in Brüssel, dem
Kunst
verein München, der... Johannesburg, Istanbul
und
Havanna, der documenta X,...
Perspektiven der Computer
kunst
: Gespräch mit Heinrich Klotz
und
Florian Rötzer
1993
...l, Peter. Perspektiven der Computer
kunst
: Gespräch mit Heinrich Klotz... mit Heinrich Klotz
und
Florian Rötzer In Künstliche...
Illusion
und
Virtualität: Kommunikative Veränderungen der Fiktion
1995
...Esposito, Elena. Illusion
und
Virtualität: Kommunikative...
Künstliche Welten aus dem Computer
1994
Hierholzer, Michael. Künstliche Welten aus dem Computer Frankfurter Allgemeine (July 10th 1994).
Künstliche Spiele
1993
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1993
Event: Künstliche SpieleInstitution: Medienlabor München (MLM)Comment:
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