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Die künftige Verschmelzung von Wissenschaft, Kunst und Psychologie
1990
... Wissenschaft, Kunst und Psychologie In Ars Electronica 1990:
Digital
e Träume, Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and...
Die
digital
e Bildrevolution
1985
...Weibel, Peter. Die
digital
e Bildrevolution In Leuchtspuren. Holographie, Licht und Computer. Kampnagelfabrik, Halle O, Hamburg vom 23.3. bis...
Differenza ed estetica
digital
e: il glitch
2016
...Aprile Francesco. Differenza ed estetica
digital
e: il glitch. Vol.september 2016. Utsanga.it th ed.Italy: Utsanga.it, 2016.
Realitäten des Virtuellen
1996
... Museumspraxis und Kunstwissenschaft. Antworten auf die
digital
e Herausforderung, edited by ZKM Karlsruhe, 16-24. Karlsruhe,...
Körperwissen,
digital
e Prothesen und kognitive Diversität
1995
...Penny, Simon. Körperwissen,
digital
e Prothesen und kognitive Diversität Kunstforum International 132 (1995): 151-157.
Virtuelle Welten: Des Kaisers neue Körper
1990
...eter. Virtuelle Welten: Des Kaisers neue Körper In Ars Electronica 1990:
Digital
e Träume - Virtuelle Welten, edited by Georg Hattinger and...
Datenbank für Virtuelle Kunst
2004
...Grau, Oliver and Ulrike Reinhard. Datenbank für Virtuelle Kunst In
Digital
e Transformationen. Medienkunst als Schnittstelle von Kunst,...
The Emerging Technology of Cyberspace / Die heranwachsende Technologie des Cyberspace
1990
... Technologie des Cyberspace In Ars Electronica 1990 -
Digital
e Träume Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and...
Der
Digital
e Bau. Aktuelle Tendenzen der Raumvisualisierung und ihre Vorläufer
2003
...Grau, Oliver. Der
Digital
e Bau. Aktuelle Tendenzen der Raumvisualisierung und ihre Vorläufer Thesis. Wissenschaftliche Zeitschrift der...
Kunstwerk Computerspiel –
Digital
e Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
2014
...Schwingeler, Stephan. Kunstwerk Computerspiel –
Digital
e Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische...
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