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  • Bolz, Norbert. Die Wirklichkeit des Scheins In Strategien des Scheins: Kunst Computer Medien, edited by Florian Rötzer and Peter Weibel, 110-121. München: Boer Verlag, 1991.
  • Couchot, Edmont. Zwischen Reellem und Virtuellem: Die Kunst der Hybridation In Cyberspace. Zum medialen Gesamtkunstwerk, edited by Florian UND Weibel Rötzer, 340-449. München: Boer Verlag, 1993.
  • De Kerckhove, Derrick. Ein neuro-kulturelles Verständnis von Kunst und Spiel In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautMünchen: Boer Verlag, 1993.
  • Flusser, Vilém. Gesellschaftsspiele In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautGrafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
  • Kittler, Friedrich Adolf. Protected Mode In Strategien des Scheins. Kunst - Computer - Medien, edited by Florian Rötzer and Peter Weibel, 256-267. München: Boer Verlag, 1991.
  • Kamper, Dietmar. Das Nadelöhr. Ein weiterer Versuch, zwischen Mimesis und Simulation zu unterscheiden In Strategien des Scheins: Kunst - Computer - Medien, edited by Florian Rötzer and Peter Weibel, 16-22. München: Boer Verlag, 1991.
  • Sakane, Itsuo. Durch Interaktive Kunst zur Selbsterkenntnis In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan Iglhaut and Georg Hartwagner, 93. München: Boer Verlag, 1993.
  • Bec, Louis. Über das "Wiederflottgemachte" In Cyberspace. Zum medialen Gesamtkunstwerk, edited by Peter Weibel and Florian RötzerGrafrath: Boer Verlag, 1993.
  • Event: Cube - Virtual Natives - SculptureInstitution: Roehrs & BoetschComment:
  • Projected.Capital -
    Event: Projected.CapitalInstitution: Roehrs & BoetschComment: