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  • Vision. Das Sehen -
    Event: Vision. Das SehenInstitution: Neues MuseumComment:
  • Event: Lichtwark revisited Künstler sehen HamburgInstitution: Hamburger KunsthalleComment:
  • Bredekamp, Horst. Politische Theorien des Cyberspace In Kritik des Sehens, edited by Ralf Konersmann, 320-339. Leipzig: 1997.
  • Zielinski, Siegfried. Archäologie der Medien: Zur Tiefenzeit des technischen Hörens und Sehens. Reinbek, DE: Rowohlt Taschenbuch Verlag, 2002.
  • Strauss, Wolfgang and Monika Fleischmann. Virtuelle Räume der Kommunikation In Multimediale Stadt. Entwicklungen, Trends, Visionen auf dem Weg ins nächste Jahrhundert. SFZ-WerkstattBericht 6, edited by Ingrid Stoppa-SehlbachGelsenkirchen, DE:
  • Virilio, Paul. Die Sehmaschine. Berlin, DE: Merve, 1989.
  • Dreams Grrrls -
    "Dream Grrrls is a real-time interactive CAVETM virtual art environment created by M. Dolinsky and Grit Sehmisch. Dream Grrrls invites you to explore dreaming in a labyrinth. Discover paths that lead to whimsical worlds - where you can ride a
  • "Time to back-up?" stellt den sehr reduzierten zweiten Teil der Biennale-Arbeit "IO_lavoro immateriale" von Knowbotic Research dar, die aus zwei in eine graue Wand eingebauten Lautsprecherpaaren und einem CD-Brenner besteht. Man hört die von
  • Reinhuber, Elke and Benjamin Seide. Garden Of Changes – VR Experience as Meditative Divination Device .
  • Seifert, Uwe and JinHyun Kim, ed. Paradoxes of Interactivity.. ISBN 978-3-89942-842-1, Bielefeld: transcript Verlag, 2008.