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Thomas Kuleßa
Programmer and artist from Cologne, Germany. Studied art and design at the Academy of media arts in Cologne, Computer science and Sociology at the University of Dortmund.
Applying electric field sensing to human-computer interfaces. CHI ’95 Human Factors in Computing Systems, pp. 280–287
1995
Zimmermann, Thomas et al-. Applying electric field sensing to human-computer interfaces. CHI ’95 Human Factors in Computing Systems, pp. 280–287 [< 01.05.1995>].
Vision und Visage. Überlegungen zur Faszinationsgeschichte der Medien
1996
Macho, Thomas. Vision und Visage. Überlegungen zur Faszinationsgeschichte der Medien In Inszenierte Imagination. Beiträge zu einer historischen Anthropologie der Medien, edited by Wolfgang Müller-Funk and Hans-Ulrich Reck, 87-109. Wien, New York:
Das prominente Gesicht. Vom face to face zum Interface
1999
Macho, Thomas. Das prominente Gesicht. Vom face to face zum Interface In Alle möglichen Welten. Virtuelle Realität - Wahrnehmnung - Ethik der Kommunikation, edited by Manfred Fassler, 121-135. München: Wilhelm Fink Verlag, 1999.
Tote Blicke. Geschichte der Porträtbildnerei in Wachs - ein Versuch
1993
Medicus, Thomas, ed. Tote Blicke. Geschichte der Porträtbildnerei in Wachs - ein Versuch. Berlin, DE: Akademie Verlag GmbH, 1993.
Virtual Environments and Advanced Interface Design
1995
Barfield, Woodrow and Thomas A. Furness. Virtual Environments and Advanced Interface Design. Oxford: Oxford University Press, 1995.
Ars Electronica 1995: Mythos Information - Welcome to the Wired World
1995
Dreher, Thomas, ed. Ars Electronica 1995: Mythos Information - Welcome to the Wired World. New York, Wien: Springer Verlag, 1995.
Thomas Hobbes: Visuelle Strategien
2002
Bredekamp, Horst. Thomas Hobbes: Visuelle Strategien. Berlin: Akademie Verlag GmbH, 2002.
Der Beobachter als Akteur in Happenings und umweltsensitiven Installationen
1996
Dreher, Thomas. Der Beobachter als Akteur in Happenings und umweltsensitiven Installationen In Interaktiv. Im Labyrinth der Wirklichkeiten. Über Multimedia, Kindheit und Bildung. Über reale und virtuelle Interaktion und Welten., edited by Wolfgang
Virtual Environements and Advanced Interface Design
1995
Furness, Thomas A. III. and Barfield Woodrow, ed. Virtual Environements and Advanced Interface Design. Oxford: Oxford University Press, 1995.
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