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  • After studies of Philosophy and esthetic theory in Frankfurt und Paris (1988-1992) a short intermezzo followed as scientific assistant at Museum für Moderne Kunst in Frankfurt am Main. 1992 starting artistic practice with the projekt "Human
  • Planet of Visions -
    Exposition universelle de Hanovre En collaboration avec François Schuiten, Conception et réalisation de l'ensemble des dispositifs multimédia 11 tables panoramiques faisant appel à la réalité augmentée. Animation dynamique d'éléments
  • QUARXS 90S
    At the beginning of the 90s, Quarxs was the very first 3D graphics HD TV series widely awarded as a pioneer TV program. Conceived in collaboration with comics author Francois Schuiten and Benoît Peeters, it has become a reference in the history of
  • Event: Quarxs-PiloteInstitution: Les cités obscures, Schuiten/PeetersComment:
  • Weibel, Peter. Statement zu einer Kunst im Netzwerk In Teletopologie Österreich - Materialien zur Medienkunst, Medien.Kunst.Passagen, edited by Thomas Feuerstein and Romana Schuler, 153-160. Wien: Passagen Verlag, 1994.
  • Penny, Simon and Bernhardt et. al. Schulte. Traces: Embodied Immersive Interaction with Semi-Autonomous Avatars Convergence (Summer 2001).
  • Bredekamp, Horst. Der simulierte Benjamin: Mittelalterliche Bemerkungen zu seiner Aktualität In Frankfurter Schule und Kunstgeschichte, edited by Andreas Berndt and Peter Kaiser and Angela Rosenberg and Diana Trinkner, 117-140. Berlin: Reimer,
  • Schulte-Fischedick, Valeria (ed.).. Kunstlerhaus Bethanien, Artists in Residence 2007 – 2008 Berlin: Kunstlerhaus Bethanien GmbH (2008).
  • Schulze, Holger. Das aleatorische Spiel. Erkundung und Anwendung der nichtintentionalen Werkgenese im 20. Jahrhundert. München, DE: Wilhelm Fink Verlag, 2000.
  • Schulze, Holger. Heuristik – Theorie der intentionalen Werkgenese. Vol.2, pp. 125-132. ISBN 3-89942-326-7, 1 th ed.Bielefeld: Transcript Verlag, 2005.