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Die hybridisierte Realität
2005
Dyens, Ollivier. Die hybridisierte Realität In Hybrid - Living in the Paradox, edited by Gerfried Stocker and Christine SchöpfOstfildern-Ruit: Hatje Cantz, 2005.
Die interaktive Porträtsammlung des Museums für Kommunikation
1999
-
1999
Installation vidéo interactive utilisant quatre ordinateurs en réseau munis de plaques tactiles, quatre lecteurs vidéosiques et quatre projecteurs vidéo.
Quatre écrans, quatre personnages (Rebecca, Lotti, Benoit et Monsieur Gurtner) qui discutent...
Die interaktive Porträtsammlung des Museums für Kommunikation
1999
-
1999
Event: Die interaktive Porträtsammlung des Museums für KommunikationInstitution: Museum of CommunicationComment:
Die Kathedrale des Krieges
2001
Hafner, Cornelius. Die Kathedrale des Krieges Süddeutsche Zeitung (10th October 2001 2001).
Die künftige Verschmelzung von Wissenschaft, Kunst und Psychologie
1990
Minsky, Marvin. Die künftige Verschmelzung von Wissenschaft, Kunst und Psychologie In Ars Electronica 1990: Digitale Träume, Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and Peter WeibelVol.2. Linz: Veritas-Verlag, 1990.
Die Kunst der Gesellschaft
2002
Luhmann, Niklas. Die Kunst der Gesellschaft. Frankfurt/Main: Suhrkamp Taschenbuch Wissenschaft, 2002.
Die Kunst und das Digitale
2017
-
2017
Event: Die Kunst und das DigitaleInstitution: KunstFestSpiele HerrenhausenComment:
Die Künste des Zufalls
1999
Gendolla, Peter and Thomas Kamphusmann, ed. Die Künste des Zufalls. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 1999.
Die Macht der Computer und die Ohnmacht der Vernunft
1978
Weizenbaum, Joseph. Die Macht der Computer und die Ohnmacht der Vernunft. Frankfurt/Main: Suhrkamp Taschenbuch Wissenschaft, 1978.
Die Magie der Kunst – Protagonisten der slowenischen Gegenwartskunst 1968 – 2013
2015
Event: Die Magie der Kunst – Protagonisten der slowenischen Gegenwartskunst 1968 – 2013Institution: Obergeschoss des KünstlerhausesComment:
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