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  • Le SAS CUBE -
    Salle immersive de RA
  • sloop -
    soft shelves
  • La Membrane -
    Conception et réalisation du dispositif central, en interaction totale avec le visiteur selon des principes d'"architecture organique". "La membrane est un dispositif organique constitué d'un ensemble de surfaces virtuelles souples, mouvantes qui
  • Planet of Visions -
    Exposition universelle de Hanovre En collaboration avec François Schuiten, Conception et réalisation de l'ensemble des dispositifs multimédia 11 tables panoramiques faisant appel à la réalité augmentée. Animation dynamique d'éléments
  • Projet de parc thématique culturel: Conception des dispositifs interactifs, réalité virtuelle, réalité augmentée, robots…
  • Transarchitectures -
    Architectures réactives de la communication Le virtuel c'est le réel avant qu'il ne passe à l'acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s'actualisant. L'architecture du virtuel c'est à la fois l'architecture de l'information et
  • Missing matter -
    Architectures réactives de la communication Le virtuel c’est le réel avant qu’il ne passe à l’acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s’actualisant. L’architecture du virtuel c’est à la fois l’architecture de l’information et
  • Cosmogonie - video
    Documentaire HD sur la Réalité Virtuelle.
  • Exposition Nouvelle Image, Nouveaux Réseaux, Cité des sciences et de l'industrie Jusqu'à 800 000 visiteurs Première mondiale d'une exposition entièrement en réseau avec suivi personnalisé du visiteur Conception et réalisation de la
  • Générique d’une série sur la création vidéo. La machine à produire de l’image, entre négation et extension de l’humaine condition.