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Von der Medienkunst zur Wissenskunst.Zur Ausstellung „Wissenskünste aus der eCulture Factory“
2005
Dinmla, Söke. Von der Medienkunst zur Wissenskunst. Zur Ausstellung „Wissenskünste aus der eCulture Factory“ [].
Öffentliche Wissenschaft und Neue Medien
2012
Robertson-von Trotha, Caroline Y. and Jesús Muñoz Morcillo, ed. Öffentliche Wissenschaft und Neue Medien. Vol.1. ISBN 978-3-86644-844-5, Karlsruhe: KIT Scientific Publishing, 2012.
Verborgenes Wissen in Wissensnetzen, Medienkunst und Wissens(chafts)vermittlung
2012
Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss. Verborgenes Wissen in Wissensnetzen, Medienkunst und Wissens(chafts)vermittlung In Öffentliche Wissenschaft und Neue Medien, edited by Caroline Y. Robertson-von Trotha and Jesús Muñoz MorcilloVol.1. ISBN...
MOCKUP MODEL, MOCKUP MODEL 2
2012
-
2013
3D printed object 200 x 120 x 120mm each MOCKUP MODEL: 3D plaster print, polymer plaster, 23 carat gold leaf; MOCKUP MODEL 2: 3D FDM print, polyamide, chrome-plated In co-production with Veronika Schnell The object 'MOCKUP MODEL' is based on the...
Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst.
1999
Simmen, Jeannot. Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst. Brockhaus, Kunst und Kultur (Feb 1999): 151.
Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst.
1999
Simmen, Jeannot, ed. Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst.. Vol.6. 151., Brockhaus, Kunst und Kultur th ed.Leipzig: Brockhaus, 1999.
Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst.
1999
Simmen, Jeannot, ed. Neue Medien, neue Welten: Digitale Kunst.. Vol.6. 151., Brockhaus, Kunst und Kultur th ed.Leipzig: Brockhaus, 1999.
Immersion and Interaction. From circular frescoes to interactive image spaces”.
2001
Grau, Oliver. Immersion and Interaction. From circular frescoes to interactive image spaces”. [].
Hme of the Brain
1992
Prix Ars Electronica 1992 / Jury Statement / Interactive Art. Hme of the Brain [].
Ome of the Brain
1992
Prix Ars Electronica 1992 / Jury Statement / Interactive Art. Ome of the Brain [].
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