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Record Again! 40 Jahre Videokunst.de. Teil 2.http://zkm.de/publikation/record-again
2010
... Vol.535 S. : zahlr. Ill. + 1 DVD. ZKM | Zentrum für Kunst und
Med
ientechnologie Karlsruhe th ed.ZKM | Zentrum für Kunst und...
Record Again! 40 Jahre Videokunst.de. Teil 2.http://zkm.de/publikation/record-again
2010
... Vol.535 S. : zahlr. Ill. + 1 DVD. ZKM | Zentrum für Kunst und
Med
ientechnologie Karlsruhe th ed.ZKM | Zentrum für Kunst und...
Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und
Med
ientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und Kunst
2000
...Weibel, Peter. Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und
Med
ientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und...
Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und
med
ientheoretische Analyse
2014
... als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und
med
ientheoretische Analyse. Bielefeld: transcript, 2014.
Med
ienwerkstatt Wien
Swarming Lounge
2021
...rming LoungeInstitution: n the Kitchen exhibition/ Vienna Art Week 2021,
Med
ienwerkstattComment:
Bochumer Kolloquium
Med
ienwissenschaft
2012
-
2012
...Event: Bochumer Kolloquium
Med
ienwissenschaftInstitution: Ruhr-Universität BochumComment:
I am a Sensor
2013
... Video wurde uraufgeführt zur Jahrestagung der Gesellschaft für
Med
ienwissenschaften, Leuphana Universität Lüneburg
Cyberspace als populäer Text -
Med
ienwissenschaftliche Anmerkungen zu einem kulturellen Phänomen
1992
...Mikos, Lothar. Cyberspace als populäer Text -
Med
ienwissenschaftliche Anmerkungen zu einem kulturellen Phänomen Wechselwirkung 14, no. 57 ...
Interaktive
Med
ienzukunft
1996
...Bolz, Norbert. Interaktive
Med
ienzukunft In Interaktiv: Im Labyrinth der Wirklichkeiten, edited by Wolfgang Zacharias, 120-126. Bonn: Edition...
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