Archive Search

  • Scholar: Amanda McDonald Crowley
  • Kusch, Martin and Marie-Claude Poulin. At Play: a moment in the life of objects In Digital Synesthesia - A Model for the Aesthetics of Digital Art, edited by K. Gsöllpointner and R. Schnell and R. Schuler, 110-113. Berlin: De Gruyter, 2016.
  • Kusch, Martin and Marie-Claude Poulin. Diver: a cyber-kinesthetic installation In Digital Synesthesia - A Model for the Aesthetics of Digital Art, edited by Katharina Gsöllpointner and Ruth Schnell and Romana Schuler, 114-117. Berlin: De
  • Kusch, Martin and Ruth Schnell. Fulldome / VR & AR Lab - University Infrastructure Environment In Ars Electronica 2020 - Festival for Art, Technology and Society, edited by Hannes Leopoldseder and Christine Schöpf and A. Wöran, 202-204. Berlin:
  • In Solid Landscapes verbildlicht die Künstlerin das unablässige Wachstum von nutzbaren und produktiven (Anti-)Landschaften, indem sie Zeugnisse für den dramatischen Wandel reproduziert und vervielfältigt, der weltweit in zunehmendem Maße vonstatten
  • Strauss, Wolfgang and Monika Fleischmann. Kunst an der Schnittstelle von Technik, Forschung und Gesellschaft In Digitale Transformationen, edited by Ulrike REINHARD, 138-146. : whois verlags- und vertriebsgesellschaft heidelberg, 2004.
  • Scholar: Isabel Meyer
  • Everardo REYES is an academic who works in the fields of information design, media art, hypermedia, and digital culture.
  • Scholar: Elizaveta Yuzhakova
  • independent scholar and freelance curator