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Interactive Plant Growing
1993
Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Interactive Plant Growing In interActiva –Internationales Festival für Interaktive Medien, edited by Andrea ZappKöln, DE: 1993.
Interactive Plant Growing
1993
Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Interactive Plant Growing In Siggraph ´93 Visual Proceedings, , 164-165. New York: ACM, 1993.
Artificial Life: Creatures in the Computer
1993
Ray, Tom S.. Artificial Life: Creatures in the Computer In PC Forum Transcript, , 119-126. New York: EDventure Holdings Inc, 1993.
Das Institut für Neue Medien
1993
Weibel, Peter. Das Institut für Neue Medien In Erlkönigs Erben, Perspektiven der Medienkunst, edited by Sabine Voggenreiter, 75-81. Köln, DE: 235 Media, 1993.
Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian Rötzer
1993
Weibel, Peter. Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian
Rötzer In Künstliche Spiele, edited by Georg Hartwagner and Stefan Igelhaut and Florian Rötzer, 118-137. München: Boer Verlag, 1993.
Medienkunst, Gewalt, Staat und Subversion. Ein Gespräch mit Rudolf Maresch
1993
Weibel, Peter. Medienkunst, Gewalt, Staat und Subversion. Ein Gespräch mit Rudolf
Maresch Symptome, Zeitschrift für epistemische Baustellen 12 (1993): 39-47 and 79f.
Tote Blicke. Geschichte der Porträtbildnerei in Wachs - ein Versuch
1993
Medicus, Thomas, ed. Tote Blicke. Geschichte der Porträtbildnerei in Wachs - ein Versuch. Berlin, DE: Akademie Verlag GmbH, 1993.
Arte Genetica. Nascono dal caso le piante virtuali
1993
Aloisi, Sonia. Arte Genetica. Nascono dal caso le piante virtuali Virtual (1993).
A Real Experiment in Virtual Environments: A Virtual Batting Cage
1993
Anderson, R. L.. A Real Experiment in Virtual Environments: A Virtual Batting Cage Presence: Teleoperators and Virtual Environements 2, no. 1 (1993): 16-33.
AME (Après Musée Explorable)
1993
Benayoun, Maurice. AME (Après Musée Explorable) .
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