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The Emerging Technology of Cyberspace / Die heranwachsende Technologie des Cyberspace
1990
... Technologie des Cyberspace In Ars Electronica 1990 -
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e Träume Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and...
Cyberflower
2000
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Joachim Blank
... Autor in grundlegende Projekte involviert, die den durch die
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isierung ausgelösten Paradigmenwechsel hinterfragten. Mit...
Las tecnologías
digital
es de la imagen en la práxis artística actual
1997
...Alcalá Mellado, José Ramón. Las tecnologías
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es de la imagen en la práxis artística actual Revista de Estudios Provinciais , no. 13 ...
Investigación-Creación: Arte y Ciencia, Política y Economía (chapter).
2019
... (chapter).. Uruguay: Observatorio Iberoamericano de Artes
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es y Electrónicas - Universidad de la República, 2019.
Brigitte Neufeldt
... Masterarbeit habe ich den Flaneur, seine Wurzeln und seine
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e Interpretation diskutiert. Ausgehend vom modernen Flaneur...
Kunstwerk Computerspiel –
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e Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
2014
...Schwingeler, Stephan. Kunstwerk Computerspiel –
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e Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische...
Visioni
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i: Maurice Benayoun e Anteprima Computer Animation Festival
2008
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...Triennale di Milano VISIONI
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I: FUTURE CINEMA - TRAILER Special Guest Incontro con Maurice Benayoun new media artist Anteprima ...
Corpi sognanti. L'arte nell'epoca delle tecnologie
digital
i
2001
...Tauti, Lorenzo. Corpi sognanti. L'arte nell'epoca delle tecnologie
digital
i. Milano, IT: Feltrinelli Editore, 2001.
Viaggi and Tecnologia Net Art: tavolozze
digital
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2001
...Bosco, Roberta. Viaggi and Tecnologia Net Art: tavolozze
digital
i Gulliver (Rizzoli Periodici) (January 2001): 124-131.
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