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  • ...Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss. Das Digitale Archiv Und Seine Inszenierung: Suchen und Finden im vernetzten Wissensraum In Kritische Szenografie:Die Kunstausstellung im 21. Jahrhundert, edited by Kai-Uwe Hemkenhttps://...
  • ... und Kunstphilosophie von der Antike bis zur Gegenwart. In meiner Masterarbeit habe ich den Flaneur, seine Wurzeln und seine digitale Interpretation diskutiert. Ausgehend vom modernen Flaneur folgte es den gesellschaftlich-kulturellen Hintergründen des 19....
  • Paper accepted, conference canceled due to pandemic.
  • ... artist's studio seal in red. The seal characters read "Little Path Studio" for "Pathway Studio" “Cyberflowers” son flores digitales cosechadas desde el universo virtual generadas a partir de variaciones de trayectoria de líneas curvas empezando desde un mismo...
  • ... war seit Beginn der 90er Jahre als Künstler, Initiator und Autor in grundlegende Projekte involviert, die den durch die Digitalisierung ausgelösten Paradigmenwechsel hinterfragten. Mit seinem langjährigen Partner Karl Heinz Jeron realisierte er...
  • ... medieval. Estas visiones reflejan el misterio del cosmos como era percibido en el medioevo en los algoritmos de las máquinas digitales. Notes on arrays of form: The pen plotted "Visions of Hildegarde" invite meditation through arrays of improvisation. Each...
  • ...Strauss, Wolfgang and Monika Fleischmann. Kunst an der Schnittstelle von Technik, Forschung und Gesellschaft In Digitale Transformationen, edited by Ulrike REINHARD, 138-146. : whois verlags- und vertriebsgesellschaft heidelberg, 2004.
  • ...Grau, Oliver and Ulrike Reinhard. Datenbank für Virtuelle Kunst In Digitale Transformationen. Medienkunst als Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft, edited by Monika Fleischmann, 207-209. Heidelberg: Whois Verlag, 2004.
  • ...Walser, Randal. The Emerging Technology of Cyberspace / Die heranwachsende Technologie des Cyberspace In Ars Electronica 1990 - Digitale Träume Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and Morgan Russel Russel and Christine Schöpf and Peter WeibelVol.2. Linz:...
  • ...Schwingeler, Stephan. Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse. Bielefeld: transcript, 2014.