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  • ...Walser, Randal. The Emerging Technology of Cyberspace / Die heranwachsende Technologie des Cyberspace In Ars Electronica 1990 - Digitale Träume Virtuelle Welten, edited by Gottfried Hattinger and Morgan Russel Russel and Christine Schöpf and Peter WeibelVol.2. Linz:...
  • ...Flusser, Vilém. Digitaler Schein In Digitaler Schein. Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian Rötzer, 147-159. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 1991.
  • ...Popper, Frank. High Technology Art In Digitaler Schein: Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian RötzerFrankfurt/Main: Suhrkamp, 1991.
  • ...Bec, Louis. Vorläufiger Versuch über die Upokrinomenologie In Digitaler Schein: Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian Rötzer and Peter WeibelBerlin: Edition Suhrkamp, 1991.
  • ... war seit Beginn der 90er Jahre als Künstler, Initiator und Autor in grundlegende Projekte involviert, die den durch die Digitalisierung ausgelösten Paradigmenwechsel hinterfragten. Mit seinem langjährigen Partner Karl Heinz Jeron realisierte er...
  • ...Virilio, Paul. Das Öffentliche Bild In Digitaler Schein: Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian RötzerFrankfurt/Main: Edition Suhrkamp, 1991.
  • ...Weibel, Peter. Transformationen der Techno-Ästhetik In Digitaler Schein. Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian Rötzer, 205-246. Frankfurt/Main: Suhrkamp Verlag, 1991.
  • Paper accepted, conference canceled due to pandemic.
  • ... und Kunstphilosophie von der Antike bis zur Gegenwart. In meiner Masterarbeit habe ich den Flaneur, seine Wurzeln und seine digitale Interpretation diskutiert. Ausgehend vom modernen Flaneur folgte es den gesellschaftlich-kulturellen Hintergründen des 19....
  • ...Schwingeler, Stephan. Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse. Bielefeld: transcript, 2014.