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Fiktion und Virtualität
1998
Esposito, Elena. Fiktion und Virtualität In Medien, Computer, Realität, edited by Sybille Krämer, 269-296. Frankfurt/ Main: Suhrkamp, 1998.
chris Ziegler
Chris Ziegler (*1963, Karlsruhe, D) is media artist and director since early 1990‘s of numerous international collaborations of interdisciplinary projects in the field of new media with the performing arts. He holds a Diploma in Architecture,
Telepräsenz: Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und Simulation
2001
Grau, Oliver. Telepräsenz: Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und Simulation In Formen interaktiver Medienkunst. Geschichte, Tendenzen, Utopien, edited by Peter et. al. Gendolla, 39-63. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 2001.
Digitaler Schein
1991
Flusser, Vilém. Digitaler Schein In Digitaler Schein. Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian Rötzer, 147-159. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 1991.
Vademecum digitaler Kunst, Söke Dinkla: Pioniere Interaktiver Kunst bis heute
1998
Grau, Oliver. Vademecum digitaler Kunst, Söke Dinkla: Pioniere Interaktiver Kunst bis heute In Jahrbuch computer art faszination, edited by Gerhard Dotzler, 275-276. Frankfurt/Main: Dr. Dotzler Medieninstitut Verlag, 1998.
Das forschende Auge: Kunstbetrachtung und Naturwahrnehmung
1994
Gombrich, Ernst Hans. Das forschende Auge: Kunstbetrachtung und Naturwahrnehmung. Edition Pandora th ed.Frankfurt/Main: Campus Verlag, 1994.
Mythos Maschine: Kultur, Technik und Macht
1977
Mumford, Lewis. Mythos Maschine: Kultur, Technik und Macht. Frankfurt/Main: Fischer Verlag, 1977.
Vor dem Schein kommt das Erscheinen: Bemerkungen zu einer Ästhetik der Medien
1996
Seel, Martin. Vor dem Schein kommt das Erscheinen: Bemerkungen zu einer Ästhetik der Medien In Ethisch-Ästhetische Studien, , 104-125. Frankfurt/Main: Suhrkamp Taschenbuch, 1996.
Das Internet und die Zukunft der Kunst: Immaterialität, Telematik, Videokonferenzen, Hypermedia, Networking, VRML, Interaktivität, Bildtelefone, Künstlersoftware, Telerobotik, Mbone und darüber hinaus
1997
Kac, Eduardo. Das Internet und die Zukunft der Kunst: Immaterialität, Telematik, Videokonferenzen, Hypermedia, Networking, VRML, Interaktivität, Bildtelefone, Künstlersoftware, Telerobotik, Mbone und darüber hinaus In Mythos Internet, edited by
Für eine Ästhetik des Spiels
2000
Sondereggerer, Ruth. Für eine Ästhetik des Spiels. Frankfurt/Main: Suhrkamp Verlag, 2000.
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