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Perspektiven der Computer
kunst
: Gespräch mit Heinrich Klotz
und
Florian Rötzer
1993
...l, Peter. Perspektiven der Computer
kunst
: Gespräch mit Heinrich Klotz... mit Heinrich Klotz
und
Florian Rötzer In Künstliche...
Der künstliche Wille
1984
Weibel, Peter. Der künstliche Wille In Ars Electronica 1984 (Band 1), edited by Gottfried Hattinger and Christine SchöpfVol.1. , 239-256. Linz: Linzer Veranstaltungsgesellschaft mbH, 1984.
Illusion
und
Virtualität: Kommunikative Veränderungen der Fiktion
1995
...Esposito, Elena. Illusion
und
Virtualität: Kommunikative...
Gesellschaftsspiele
1993
Flusser, Vilém. Gesellschaftsspiele In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautGrafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
Künstliche Welten aus dem Computer
1994
Hierholzer, Michael. Künstliche Welten aus dem Computer Frankfurter Allgemeine (July 10th 1994).
Künstliche Spiele
1993
-
1993
Event: Künstliche SpieleInstitution: Medienlabor München (MLM)Comment:
Was Computer nicht können. Die Grenzen künstlicher Intelligenz
1989
Dreyfus, Hubert L.. Was Computer nicht können. Die Grenzen künstlicher Intelligenz. Frankfurt/ Main: Athenäum, 1989.
Mind Children. Der Wettl
auf
zwischen menschlicher
und
künstlicher Intelligenz
1990
...vec, Hans. Mind Children. Der Wettl
auf
zwischen menschlicher
und
... zwischen menschlicher
und
künstlicher Intelligenz....
Künstliche Paradiese?: Betrachtungen zur Welt der elektronischen Medien -
und
zu anderen Welten
1995
... Medien -
und
zu anderen Welten Paragrana....
Künstliches Leben: Frankensteins Nachkommen
2002
Cantoni, Rejane and Maria Teresa Santoro. Künstliches Leben: Frankensteins Nachkommen Dichtung Digital (online) (2002).
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