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Liquid Views
1997
Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss and Cristian A. Bohn. Liquid Views In Medien - Kunst - Geschichte., edited by Hans-Peter Schwarz, 108-109. : ZKM Karlsruhe und Prestel München, 1997.
Wahrnehmung und Umwelt: Der ökologische Ansatz in der visuellen Wahrnehmung
1982
Gibson, James J.. Wahrnehmung und Umwelt: Der ökologische Ansatz in der visuellen Wahrnehmung. München: Urban and Schwarzenberg, 1982.
Digitale Muse Internet? / Digital Muse Internet?
1996
Fleischmann, Monika and Shaw Jeffrey. Digitale Muse Internet? / Digital Muse Internet? In Perspektiven der Medienkunst/ Perspectives of Media Art, edited by Hans Peter SchwarzOstfildern-Ruit: Edition ZKM and Cantz Verlag, 1996.
Illusion, Desillusion, Ästhetik
1995
Baudrillard, Jean. Illusion, Desillusion, Ästhetik In Illusion und Simulation. Begegnung mit der Realität, edited by Stefan Iglhaut and Florian Rötzer and Elisabeth SchweegerOstfildern-Ruit: Hatje Cantz, 1995.
Der freie Klang zwischen Schweigen, Geräusch und Musik
1987
Weibel, Peter. Der freie Klang zwischen Schweigen, Geräusch und Musik In Ars Electronica 1987, edited by Gottfried Hattinger and Peter Weibel, 8-17. Linz: Druck- und Verlagsanstalt Gutenberg, 1987.
Gegen ästhetisches Junkfood. Ein Interview mit Jeffrey Shaw
1991
Von Schweinitz, Ilske. Gegen ästhetisches Junkfood. Ein Interview mit Jeffrey Shaw Zyma 2 (March/April 1991): 52-55.
Mixed Reality - der erweiterte Raum vernetzter Strukturen
1999
Fleischmann, Monika. Mixed Reality - der erweiterte Raum vernetzter Strukturen Frauenarbeit und Informatik, Schwerpunktthema: Virtualität 19 (1999): 38-41.
Leuchtende Kreatur -- Eduardo Kac Der Professor aus Brasilien provoziert mit einem fluoreszierenden Hasen. Er hält den Gentechnikern den Spiegel vor
2001
Schweizer, Gaby. Leuchtende Kreatur -- Eduardo Kac Der Professor aus Brasilien provoziert mit einem fluoreszierenden Hasen. Er hält den Gentechnikern den Spiegel vor Facts 26 (June 28th 2001): 108-109.
Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
2014
Schwingeler, Stephan. Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material. Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse. Bielefeld: transcript, 2014.
Interactivity as Media Reflection between Art and Science
2008
Fleischmann, Monika and Wolfgang Strauss. Interactivity as Media Reflection between Art and Science The Art and Science of Interface and Interaction Design (2008): 75-92.
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