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Computerkunst
1978
IBM Deutschland GmbH, ed. Computerkunst. Stuttgart: IBM, 1978.
Impulse Computerkunst. Graphik, Plastik, Musik, Film: Kunstverein München, 8.5. bis 7.6. 1970
1970
Kunstverein München. Impulse Computerkunst. Graphik, Plastik, Musik, Film: Kunstverein München, 8.5. bis 7.6. 1970. München: Kunstverein München, 1970.
Computerkunst - On the Eve of Tomorrow. Katalog zur Ausstellung, Kubus, Hannover
1969
Schröder, Käthe, ed. Computerkunst - On the Eve of Tomorrow. Katalog zur Ausstellung, Kubus, Hannover. Hannover, DE: Clarissa -Contemporary-Art and G.-W.-Leibniz-Gesellschaft et. al., 1969.
Prix Ars Electronica: Internationales Kompendium der Computerkünste
1990
Leopoldseder, Hannes. Prix Ars Electronica: Internationales Kompendium der Computerkünste. Linz: Veritas-Verlag, 1990.
0 oder1? Computerkünstlerische Spiele mit dem binären Zufall
2011
Reisinger, Gunther. 0 oder1? Computerkünstlerische Spiele mit dem binären Zufall In SpielKunstGlück. Die Wette als Leitlinie der Entscheidung, edited by Johann Konrad Eberlein, 181-192. Wien/Berlin: Lit-Verlag, 2011.
Die Ästhetik des Erscheinenden / Apparitional Aesthetics
1995
Ascott, Roy. Die Ästhetik des Erscheinenden / Apparitional Aesthetics In Prix Ars Electronica 95, Internationales Kompendium der Computerkünste, edited by H. Leopoldseder, 15-22. : Österreichischer Rundfunk and Landesstudio Oberösterreich, 1995.
Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und Medientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und Kunst
2000
Weibel, Peter. Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und Medientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und Kunst Die Welt (February 25th 2000): 34.
In the Realm of the Circuit: Computers, Art and Culture
2003
Lipkin, Jonathan and Charles H. Traub. In the Realm of the Circuit: Computers, Art and Culture. Upper Saddle River, New Jersey: Person Prentice Hall, 2003.
Computers Who Dance
1984
Allen, Rebecca and Jane Nisselson. Computers Who Dance Digital Deli (1984).
Using Computers to Create Art
1986
Wilson, Stephen. Using Computers to Create Art. New Jersey: Prentice Hall, 1986.
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