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Regelbasierte und prozedurale Datengenerierung in Computergraphik und Bioinformatik
1998
Deussen, Oliver and Bernd Lintermann. Regelbasierte und prozedurale Datengenerierung in Computergraphik und Bioinformatik In GI Workshop Biomolekulare Informatik, Aachen: Gesellschaft für Informatik Fachgruppe Informatik in den Biowissenschaften,
Interaktive Echtzeit – Computerinstallation auf der Light Emotions in Hannover
1996
Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Interaktive Echtzeit – Computerinstallation auf der Light Emotions in Hannover In Licht International: Planung – Design – Technik – Handel, , 206-207. München, DE: Pflaum Verlag, 1996.
Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian Rötzer
1993
Weibel, Peter. Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian Rötzer In Künstliche Spiele, edited by Georg Hartwagner and Stefan Igelhaut and Florian Rötzer, 118-137. München: Boer Verlag, 1993.
Computerkunst
1978
IBM Deutschland GmbH, ed. Computerkunst. Stuttgart: IBM, 1978.
Impulse Computerkunst. Graphik, Plastik, Musik, Film: Kunstverein München, 8.5. bis 7.6. 1970
1970
Kunstverein München. Impulse Computerkunst. Graphik, Plastik, Musik, Film: Kunstverein München, 8.5. bis 7.6. 1970. München: Kunstverein München, 1970.
Computerkunst - On the Eve of Tomorrow. Katalog zur Ausstellung, Kubus, Hannover
1969
Schröder, Käthe, ed. Computerkunst - On the Eve of Tomorrow. Katalog zur Ausstellung, Kubus, Hannover. Hannover, DE: Clarissa -Contemporary-Art and G.-W.-Leibniz-Gesellschaft et. al., 1969.
Prix Ars Electronica: Internationales Kompendium der Computerkünste
1990
Leopoldseder, Hannes. Prix Ars Electronica: Internationales Kompendium der Computerkünste. Linz: Veritas-Verlag, 1990.
0 oder1? Computerkünstlerische Spiele mit dem binären Zufall
2011
Reisinger, Gunther. 0 oder1? Computerkünstlerische Spiele mit dem binären Zufall In SpielKunstGlück. Die Wette als Leitlinie der Entscheidung, edited by Johann Konrad Eberlein, 181-192. Wien/Berlin: Lit-Verlag, 2011.
In the Realm of the Circuit: Computers, Art and Culture
2003
Lipkin, Jonathan and Charles H. Traub. In the Realm of the Circuit: Computers, Art and Culture. Upper Saddle River, New Jersey: Person Prentice Hall, 2003.
Die Ästhetik des Erscheinenden / Apparitional Aesthetics
1995
Ascott, Roy. Die Ästhetik des Erscheinenden / Apparitional Aesthetics In Prix Ars Electronica 95, Internationales Kompendium der Computerkünste, edited by H. Leopoldseder, 15-22. : Österreichischer Rundfunk and Landesstudio Oberösterreich, 1995.
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