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Political Intersections
1999
Steinle, Christa and Peter Weibel. Political Intersections In Dennis Del Favero: Cross Currents - ZKM Digital Arts Edition 2, edited by ZKM KarlsruheVol.2. Zkm digital arts edition, Ostfildern-Ruit: Hatje Cantz, 1999.
Der anagrammatische Körper
2000
Weibel, Peter. Der anagrammatische Körper In Kunstkörper - Werbekörper: Beiträge eines Symposiums im Kunstmuseum Bern und im Kornhaus, Bern, edited by Gerhard Johann Lischka, 33-39. Bern, CH: Wienand Verlag, 2000.
Dennis del Favero: Cross Currents. ZKM Digital Arts Edition 2
1999
Zentrum für Kunst und Medientechnologie (ZKM), Karlsruhe, ed. Dennis del Favero: Cross Currents. ZKM Digital Arts Edition 2. Vol.2. ZKM Digital Arts Edition, Ostfildern-Ruit th ed.: Hatje Cantz, 1999.
Kraftwerk: From Düsseldorf to the Future (With Love)
1999
Barr, Tim. Kraftwerk: From Düsseldorf to the Future (With Love). London: Ebury Press, 1999.
Was haben die Medien, der Computer und die Realität miteinander zu tun?
1998
Krämer, Sybille. Was haben die Medien, der Computer und die Realität miteinander zu
tun? In Medien, Computer, Realität. Wirklichkeitsvorstellungen und Neue Medien, edited by Sybille Krämer, 9-26. Frankfurt/Main: Suhrkamp Verlag, 1998.
Le mouvement continué: catalogue illustré de la collection des appareils de la Cinématthèque francaise
1996
Mannoni, Laurent. Le mouvement continué: catalogue illustré de la collection des appareils
de la Cinématthèque francaise. Milano: Mazzotta, 1996.
The Encoded Eye, the Archive, and its Engine House
1998
Tomas, David and David Bergevin. The Encoded Eye, the Archive, and its Engine House .
Die Künste des Zufalls
1999
Gendolla, Peter and Thomas Kamphusmann, ed. Die Künste des Zufalls. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 1999.
Überlegungen zu einem bildwissenschaftlichen Forschungsfeld
1997
Archimedia. Institute for Arts and Technology, ed. Überlegungen zu einem bildwissenschaftlichen Forschungsfeld. Linz: Hochschule für künstlerische und industrielle Gestaltung, Linz, 1997.
Book for the Electronic Arts
2000
Mulder, Arjen and Maaike Post. Book for the Electronic Arts. Rotterdam, NL: V2_ Publishers, 2000.
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