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  • The audio-visual environment “Web of Life” is formed by an immersive conjunction of projected three-dimensional computer graphic and video images, together with a fully spatialized acoustic experience and a specially conceived architectural
  • Epidémie -
    Rendre visible l’invisible Parce que l’on parle ici de l’invisible qui détermine notre destin, il est important de lui donner une forme de visibilité. Le danger réside dans l’incapacité du cerveau à dissocier l’importance de la menace de la
  • La performance est la présentation d'un projet de recherche technologique proposée en 2013 (soit 10 ans plus tard) Présentée sur une estrade, projection sur tulle en avant scène des illustrations animées qui semblent flotter dans l’espace. Speaker
  • artTrap -
    In the main gallery of a contemporary art museum. A big one... A cubic room de 4 x 4 x 3m.No ceiling. The top of the box is open. This room is surrounded by 4 walls. In the middle of each wall : a door. At the beginning the door height is
  • Dans les projets de conception d’exposition, je m’efforce de considérer la scénographie comme une composante significative du message véhiculé par le projet muséographique. Nous sommes en effet passés d’une époque où le muséographe avait
  • Planet of Visions -
    Exposition universelle de Hanovre En collaboration avec François Schuiten, Conception et réalisation de l'ensemble des dispositifs multimédia 11 tables panoramiques faisant appel à la réalité augmentée. Animation dynamique d'éléments
  • Projet de parc thématique culturel: Conception des dispositifs interactifs, réalité virtuelle, réalité augmentée, robots…
  • Transarchitectures -
    Architectures réactives de la communication Le virtuel c'est le réel avant qu'il ne passe à l'acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s'actualisant. L'architecture du virtuel c'est à la fois l'architecture de l'information et
  • Missing matter -
    Architectures réactives de la communication Le virtuel c’est le réel avant qu’il ne passe à l’acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s’actualisant. L’architecture du virtuel c’est à la fois l’architecture de l’information et
  • En septembre 1995 Les visiteurs du musée d’Art Contemporain de Montréal et ceux du Centre Georges Pompidou à Paris creusaient chacun de leur côté un tunnel virtuel à la rencontre les uns des autres. Deux ans plus tard ce premier maillon d’un tunnel