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Web of Life
2002
video
The audio-visual environment “Web of Life” is formed by an immersive conjunction of projected three-dimensional computer graphic and video images, together with a fully spatialized acoustic experience and a specially conceived architectural
Epidémie
2007
-
2007
Rendre visible l’invisible Parce que l’on parle ici de l’invisible qui détermine notre destin, il est important de lui donner une forme de visibilité. Le danger réside dans l’incapacité du cerveau à dissocier l’importance de la menace de la
un Générateur de Failles Psychologiques Integré
2003
-
2003
La performance est la présentation d'un projet de recherche technologique proposée en 2013 (soit 10 ans plus tard) Présentée sur une estrade, projection sur tulle en avant scène des illustrations animées qui semblent flotter dans l’espace. Speaker
artTrap
2000
-
2000
In the main gallery of a contemporary art museum. A big one... A cubic room de 4 x 4 x 3m.No ceiling. The top of the box is open. This room is surrounded by 4 walls. In the middle of each wall : a door. At the beginning the door height is
Architecture scénographies interactives
2000
-
2000
Dans les projets de conception d’exposition, je m’efforce de considérer la scénographie comme une composante significative du message véhiculé par le projet muséographique. Nous sommes en effet passés d’une époque où le muséographe avait
Planet of Visions
2000
-
2000
Exposition universelle de Hanovre En collaboration avec François Schuiten, Conception et réalisation de l'ensemble des dispositifs multimédia 11 tables panoramiques faisant appel à la réalité augmentée. Animation dynamique d'éléments
Jardin Virtuel de Calais
1999
-
1999
Projet de parc thématique culturel: Conception des dispositifs interactifs, réalité virtuelle, réalité augmentée, robots…
Transarchitectures
1998
-
1998
Architectures réactives de la communication Le virtuel c'est le réel avant qu'il ne passe à l'acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s'actualisant. L'architecture du virtuel c'est à la fois l'architecture de l'information et
Missing matter
1998
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1998
Architectures réactives de la communication Le virtuel c’est le réel avant qu’il ne passe à l’acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s’actualisant. L’architecture du virtuel c’est à la fois l’architecture de l’information et
The Paris-New Delhi Tunnel
1998
-
1998
En septembre 1995 Les visiteurs du musée d’Art Contemporain de Montréal et ceux du Centre Georges Pompidou à Paris creusaient chacun de leur côté un tunnel virtuel à la rencontre les uns des autres. Deux ans plus tard ce premier maillon d’un tunnel
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