Archive
Search
Artist Index
Institution Index
Thesaurus
[Default Title]
ADA Help
About
(current)
Magazine
Tools
Community
Feedback
Join
Theme
Theme
Light
Dark
Auto
Login
Login
Archive Search
Search
Date
1979–1989
1990–1995
1996–2000
2001–2005
2006–2010
2011–2015
2016–2020
2021–now
Genre
Digital Animation
Digital Graphics
Net Art
Social Network
Database Art
Bio Art
Digital Performance
Nano Art
Robotics
Telematics
Installations
Game Art
Glitch Art
Digital Activism
Events
Festival
Exhibition
Other
Conference
Reset
Artist
Scholar
Work
(selected)
Work with Video
Literature
Institution
Event
Feature
All Categories
Search words under length of 4 characters are not processed. Use single quotes ' for phrases with spaces.
1
…
(more)
29
30
31
32
(current)
33
(more)
67
sort by relevancy (down)
Sort by Alphabeth (up)
sort by date (up)
sort by category (up)
The Mechanics of Emotions
2005
-
2005
... system for all sensations, either
pos
itive or negative, pleasures or pains....
un Générateur de Failles Psychologi
que
s Integré
2003
-
2003
... dans le domaines, nous pouvons confirmer
que
nous sommes allés au delà de nos objectifs.... en arrière de l'écran. Les projections se
pos
itionnent naturellement autour de lui en fonction...
Architecture scénographies interactives
2000
-
2000
... l’espace d’accueil de l’ex
pos
ition. On sait
que
le rôle du commissaire a changé dans le contexte de... la scénographie comme une com
pos
ante
significa
tive du message véhiculé par le projet... La muséographie, appliquée au patrimoine
pos
e des problèmes spécifi
que
s. Le lieu en est souvent...
La Machine à idées
2002
-
2002
... pro
pos
e un voyage sur la Lune, Domini
que
un Kaleïdodeur, Guy des skis pliables, Warrior... Sur un site de vente de produits high tech, la
pos
sibilité offerte au visiteur de participer à la...
Transarchitectures
1998
-
1998
... et le dialogue. L'exploration est un
que
stionnement. La visite d'un espace à produire... linéaire individuel. Le linéaire ne s'op
pos
e pas au chaos ou à l'aléatoire. Il est la...
Missing matter
1998
-
1998
... et le dialogue. L’exploration est un
que
stionnement. La visite d’un espace à produire des... du linéaire individuel. Le linéaire ne s’op
pos
e pas au chaos ou à l’aléatoire. Il est la...
Reel Success Stories: Strange Culture (4 of 7)
2008
-
2008
video
... in interactive arts, and the Award for
Pos
itive Innovations in Media from the Digital...
AME: Art After Museum
1992
-
1992
... the SAS condition his or her subse
que
nt movements in the Art After Museum world. ... was born. Artists will not be asked to
pos
sess any specific skills in the chosen...
Pièces à conviction
1990
-
1990
... sommés de justifier leur œuvre. Ce n’est
que
plus tard
que
je compris
que
ce travail sans... le savait à l’épo
que
. En pleine montée du
pos
t-modernisme je m’interroge sur le sens de la...
Reel Success Stories: Teknolust (5 of 7)
2008
-
2008
... in interactive arts, and the Award for
Pos
itive Innovations in Media from the Digital...
1
…
(more)
29
30
31
32
(current)
33
(more)
67