Archive
Search
Artist Index
Institution Index
Thesaurus
[Default Title]
ADA Help
About
(current)
Magazine
Tools
Community
Feedback
Join
Theme
Theme
Light
Dark
Auto
Login
Login
Archive Search
Search
Date
1979–1989
1990–1995
1996–2000
2001–2005
2006–2010
2011–2015
2016–2020
2021–now
Genre
Digital Animation
Digital Graphics
Net Art
Social Network
Database Art
Bio Art
Digital Performance
Nano Art
Robotics
Telematics
Installations
Game Art
Glitch Art
Digital Activism
Events
Festival
Exhibition
Other
Conference
Reset
Artist
Scholar
Work
(selected)
Work with Video
Literature
Institution
Event
Feature
All Categories
Search words under length of 4 characters are not processed. Use single quotes ' for phrases with spaces.
1
…
(more)
15
16
17
18
(current)
19
(more)
36
sort by relevancy (down)
Sort by Alphabeth (up)
sort by date (up)
sort by category (up)
The
Dump: Recycling of Thoughts
2010
-
2010
... différents. Qu’est-ce que
the
dump.net, le blog de Maurice Benayoun ?...
Epidémie
2007
-
2007
... donnent une vision type camera
the
rmique de ce qui se passe de l’autre...
Architecture scénographies interactives
2000
-
2000
Dans les projets de conception d’exposition, je m’efforce de considérer la scénographie comme une composante significative du message véhiculé par le projet muséographique. Nous sommes en effet passés d’une époque où le muséographe avait
Jardin Virtuel de Calais
1999
-
1999
Projet de parc thématique culturel: Conception des dispositifs interactifs, réalité virtuelle, réalité augmentée, robots…
hello process!
2006
-
2010
... printer, chain paper and ink
The
source code of Hello Process! can...
The
Edison Effect
1993
... «
The
Edison Effect» connects
the
Ages of Mechanical, Electronic, and... sounds from archaic times.
Remove
d from
the
ir customary...
Designing Embodied Interaction: Aes
the
tic, Technical and
The
oretical Issues
2010
... than two decades, Simon Penny has pursued
the
simultaneous development of...
Please Empty Your Pockets
2010
video
... that passes under it.
The
public may place any small item on... installation. As a real item is
remove
d from
the
conveyor belt, it...
Transarchitectures
1998
-
1998
Architectures réactives de la communication Le virtuel c'est le réel avant qu'il ne passe à l'acte. Un non-espace non-matière. Il prend forme en s'actualisant. L'architecture du virtuel c'est à la fois l'architecture de l'information et
Cloud
2007
-
2007
video
... hanging suspended in
the
Great Hall at
the
Ontario Science...
1
…
(more)
15
16
17
18
(current)
19
(more)
36