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un Générateur de Failles Psychologiques Integré
2003
-
2003
... que l’architecture, la domotique, la robotique, l’Intelligence
Art
ificielle, le spectacle et le Live Play. On a cru un temps que...
Le Cybermodule
2002
-
2002
Projet de dispositif communiquant, réalité virtuelle, réseau, visioconférence, agents
Le SAS CUBE
2002
-
2002
Salle immersive de RA
sloop
2002
-
2002
soft shelves
softchair
2001
-
2001
... together to determine a common shape. The research is a p
art
of the reflexion about behavioural design.
La Machine à idées
2002
-
2002
... de produits high tech, la possibilité offerte au visiteur de p
art
iciper à la conception de nouveaux produits avec l'aide active d'une...
art
Trap
2000
-
2000
...In the main gallery of a contemporary
art
museum. A big one... A cubic room de 4 x 4 x 3m.No ceiling. The top of the box is open. This...
Architecture scénographies
interactive
s
2000
-
2000
... (et je penche plus pour cette lecture de l’histoire). Les
art
istes, convoqués par le commissaire, fonctionnent de plus en plus...
Musée de Liège
2001
-
2001
http://www.benayoun.com/projet.php?id=94
Planet of Visions
2000
-
2000
Exposition universelle de Hanovre En collaboration avec François Schuiten, Conception et réalisation de l'ensemble des dispositifs multimédia 11 tables panoramiques faisant appel à la réalité augmentée. Animation dynamique d'éléments
1
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