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Eine kurze Geschichte des Scheins
1992
Bolz, Norbert. Eine kurze Geschichte des Scheins. München: Fink, 1992.
Strategische Dimensionen der Virtual Reality
1994
Bullinger, Hans-Jörg and Wolfgang Bauer. Strategische Dimensionen der Virtual Reality In Virtual Reality ´94, edited by Hans-Jörg Bullinger and H.J. Warnecke: 1994.
Die Welt als Chaos und als Simulation
1993
Bolz, Norbert. Die Welt als Chaos und als Simulation. München: Fink, 1993.
Ars Electronica 2003: Code -The Language of our Time
2003
Stocker, Gerfried and Christine Schöpf, ed. Ars Electronica 2003: Code -The Language of our Time. Ostfildern-Ruit: Hatje Cantz, 2003.
3D-Computergrafik und -animation. Mit einer Beschreibung von Autodesk 3D Studio
1993
Brugger, Ralf. 3D-Computergrafik und -animation. Mit einer Beschreibung von Autodesk 3D Studio. Bonn, München, Paris: Addison-Wesely, 1993.
Press/Enter: Between Seduction and Disbelief
1995
Power Plant Contemporary Art Gallery, ed. Press/Enter: Between Seduction and Disbelief. Toronto, CAN: Premier Book Marketing, 1995.
The Boundary Rider: 9th Biennale of Sydney
1992
Bond, Anthony, ed. The Boundary Rider: 9th Biennale of Sydney. Sydney: Biennale of Sydney, 1992.
Inventing Reality (HTL Memo No. M-89-2)
1989
Bricken, Meredith. Inventing Reality (HTL Memo No. M-89-2). Seattle: 1989.
Biologie und Fake Life Construction - Kommunikationssplitter aus dem Netzsymposium zu LifeScience
1999
Richard, Birgit. Biologie und Fake Life Construction - Kommunikationssplitter aus dem Netzsymposium zu LifeScience In Ars Electronica 1999: LifeScience, edited by Gerfried Stocker and Christine Schöpf, 30-46. Wien, New York: Springer Verlag,
Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und Medientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und Kunst
2000
Weibel, Peter. Das Publikum will Technik sehen. Der Künstler und Medientheoretiker Peter Weibel über die Wechselwirkung von Computern und Kunst Die Welt (February 25th 2000): 34.
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