Archive
Search
Artist Index
Institution Index
Thesaurus
[Default Title]
ADA Help
About
(current)
Magazine
Tools
Community
Feedback
Join
Theme
Theme
Light
Dark
Auto
Login
Login
Archive Search
Search
Date
1979–1989
1990–1995
1996–2000
2001–2005
2006–2010
2011–2015
2016–2020
2021–now
Genre
Digital Animation
Digital Graphics
Net Art
Social Network
Database Art
Bio Art
Digital Performance
Nano Art
Robotics
Telematics
Installations
Game Art
Glitch Art
Digital Activism
Events
Festival
Exhibition
Other
Conference
Reset
Artist
Scholar
Work
Work with Video
Literature
(selected)
Institution
Event
Feature
All Categories
1
…
(more)
56
57
58
59
(current)
60
(more)
289
sort by relevancy (down)
Sort by Alphabeth (up)
sort by date (up)
sort by category (up)
Support For New Media Arts In Canada: What Place For Artists?
2002
Burgess, Marilyn. Support For New Media Arts In Canada: What Place For Artists? Site Street, online journal (Fall 2002).
The Human Interface: Where People and Computers meet
1984
Bolt, Richard A.. The Human Interface: Where People and Computers meet. Stamford, Connecticut, US: Wadsworth Publishing Company, 1984.
Transformationen des Films
1987
Weibel, Peter. Transformationen des Films In Die Schatten im Silber. Österreichische Avantgard-Filme 1976-1987, edited by Lisl Ponger and Wolfgang Drechsler, 8-9. Wien: Museum des 20. Jahrhunderts, 1987.
Ars Electronica 2001: TAKEOVER - Who´s doing the art of tomorrow? / Wer macht die Kunst von morgen?
2001
Stocker, Gerfried and Christine Schöpf, ed. Ars Electronica 2001: TAKEOVER - Who´s doing the art of tomorrow? / Wer macht die Kunst von morgen?. New York, Wien: Springer Verlag, 2001.
Die virtuelle Stadt im telematischen Raum. Leben im Netz und in Online-Welten
1995
Weibel, Peter. Die virtuelle Stadt im telematischen Raum. Leben im Netz und in Online-Welten In Mythos Metropole, edited by Gotthard Fuchs and B. Moltmann and W. Prigge, 209-222. Frankfurt/Main: Suhrkamp Verlag, 1995.
Die Wirklichkeit des Scheins
1991
Bolz, Norbert. Die Wirklichkeit des Scheins In Strategien des Scheins: Kunst Computer Medien, edited by Florian Rötzer and Peter Weibel, 110-121. München: Boer Verlag, 1991.
Eine kurze Geschichte des Scheins
1992
Bolz, Norbert. Eine kurze Geschichte des Scheins. München: Fink, 1992.
Strategische Dimensionen der Virtual Reality
1994
Bullinger, Hans-Jörg and Wolfgang Bauer. Strategische Dimensionen der Virtual Reality In Virtual Reality ´94, edited by Hans-Jörg Bullinger and H.J. Warnecke: 1994.
Die Welt als Chaos und als Simulation
1993
Bolz, Norbert. Die Welt als Chaos und als Simulation. München: Fink, 1993.
Ars Electronica 2003: Code -The Language of our Time
2003
Stocker, Gerfried and Christine Schöpf, ed. Ars Electronica 2003: Code -The Language of our Time. Ostfildern-Ruit: Hatje Cantz, 2003.
1
…
(more)
56
57
58
59
(current)
60
(more)
289