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George Legrady: Interactive Media Art
1995
Rovaniemi Art Museum, ed. George Legrady: Interactive Media Art. Rovaniemi: 1995.
The Art of the Interface in Mixed Realities - Predecessors and Visions
2002
Grau, Oliver and Kiyofumi Motoyama and Yoshiomi Yamaguchi. The Art of the Interface in Mixed Realities - Predecessors and Visions In ISEA 2002, 11th International Symposium on Electronic Art, edited by Masao Kohmura, 97-100. Nagoya, Japan: 2002.
The Database of Virtual Art: For an Expanded Concept of Documentation
2003
Grau, Oliver and Christian Berndt. The Database of Virtual Art: For an Expanded Concept of Documentation edited by Paris Ministère de la Culture et de la Communicacion, 2-15. : 2003.
Datenbank der Virtuellen Kunst
2000
Grau, Oliver. Datenbank der Virtuellen Kunst Kunstchronik 11 (2000).
Kunst der Natur Spiel des Lebens, Rezension von Christa Sommerer und Laurent Mignonneau (Hg.): Art@Science
1998
Grau, Oliver. Kunst der Natur Spiel des Lebens, Rezension von Christa Sommerer
und Laurent Mignonneau (Hg.): Art@Science Die Zeit (October 1998): 55.
Carbon vs. Silicon
1997
Grau, Oliver. Carbon vs. Silicon In SIMKLAAS, , 14-27 and 46-57. Berlin: Gestalten Verlag, 1997.
Das Sedanpanorama: Einübung soldatischen Gehorsams im Staatsbild durch Präsenz
2001
Grau, Oliver. Das Sedanpanorama: Einübung soldatischen Gehorsams im Staatsbild
durch Präsenz In Medien der Präsenz. Museum, Bildung und Wissenschaft im 19. Jahrhundert, edited by Jürgen et. al. Fohrmann, 143-169. Köln: DuMont, 2001.
Bildarchitektur - Zur Geschichte und Aktualität des bildlichen Illusionsraumes
2000
Grau, Oliver. Bildarchitektur - Zur Geschichte und Aktualität des bildlichen Illusionsraumes Arch+: Die Zeitschrift für Architektur und Städtebau , no. 149/150 (April 2000): 102-108.
New Images from Life
2001
Grau, Oliver. New Images from Life In Art Inquiry. Recherches sur les Arts, edited by Ryszard KluszinskyVol.II (XI). , 7-25. Lodz: Grotesk, 2001.
Telepräsenz: Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und Simulation
2001
Grau, Oliver. Telepräsenz: Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und
Simulation In Formen interaktiver Medienkunst. Geschichte, Tendenzen, Utopien, edited by Peter et. al. Gendolla, 39-63. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 2001.
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