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Neural Networks in Robotics
1993
Goldberg, Ken and George Bekey, ed. Neural Networks in Robotics. Dordrecht, NL: Kluwer Academic, 1993.
Feeding and Sorting Algorithms for the Parallel-Jaw Gripper
1993
Goldberg, Ken. Feeding and Sorting Algorithms for the Parallel-Jaw Gripper In Robotics Research, edited by Richard Paul and Georges GiraltStanford, CA: International Foundation for Robotics Research IFRR, 1993.
Künstliche Spiele
1993
Hartwagner, Georg and Stefan Iglhaut and Florian Rötzer, ed. Künstliche Spiele. Grafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
A RISC Approach to Sensing and Manipulation
1993
Goldberg, Ken and John Canny. A RISC Approach to Sensing and Manipulation In Robotics Research, edited by Richard Paul and Georges GiraltStanford, CA: IFFR, 1993.
Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian Rötzer
1993
Weibel, Peter. Perspektiven der Computerkunst: Gespräch mit Heinrich Klotz und Florian Rötzer In Künstliche Spiele, edited by Georg Hartwagner and Stefan Igelhaut and Florian Rötzer, 118-137. München: Boer Verlag, 1993.
Virtuelle Realität oder der Endo-Zugang zur Elektronik
1993
Weibel, Peter. Virtuelle Realität oder der Endo-Zugang zur Elektronik In Cyberspace. Zum medialen Gesamtkunstwerk, edited by Florian Rötzer and Peter Weibel, 15-46. München, DE: Boer Verlag, 1993.
Zwischen Reellem und Virtuellem: Die Kunst der Hybridation
1993
Couchot, Edmont. Zwischen Reellem und Virtuellem: Die Kunst der Hybridation In Cyberspace. Zum medialen Gesamtkunstwerk, edited by Florian UND Weibel Rötzer, 340-449. München: Boer Verlag, 1993.
Ein neuro-kulturelles Verständnis von Kunst und Spiel
1993
De Kerckhove, Derrick. Ein neuro-kulturelles Verständnis von Kunst und Spiel In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautMünchen: Boer Verlag, 1993.
Gesellschaftsspiele
1993
Flusser, Vilém. Gesellschaftsspiele In Künstliche Spiele, edited by Florian Rötzer and Stefan et.al. IglhautGrafrath, DE: Boer Verlag, 1993.
Scanned Laser Displays for Virtual Reality: A Feasibility Study
1993
Holmgren, Douglas and Warren Robinett. Scanned Laser Displays for Virtual Reality: A Feasibility Study Presence 2, no. 3 (Summer 1993).
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