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  • Strauss, Wolfgang. Tanz im Haus der Illusion 3 (1995).
  • Spitz, Rejane. Qualitative, Dialectical and Experiential Domains of Electronic Art In Fourth International Symposium on Electronic Art (FISEA 93), Minneapolis, Minnesota: 1993.
  • Sperlich, Tom and Gernot Schärmeli. Höhlenbewohner, 3D-Umgebung der virtuellen Art ct magazin für computer und technik 1 (1997): 78-81.
  • Weibel, Peter. Momente der Interaktivität Kunstforum 103 (Sept/Oct 1989): 87.
  • Sperlich, Tom. Spektakel am Deichtor c´t magazin für computer und technik (May 1993).
  • Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Life Spacies II - Instalacion interactiva de realidad virtual In Cibervisión 99: Arte Ciencia Nuevas Tecnologias: I Muestra Internacional, edited by Karin Öhlschlager, 42-43. Madrid: Universidad Rey Juan
  • Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Life Spacies: A Genetic Text-to-form Editor on the Internet In AROB’99 International Symposium on Artificial Life and Robotics Conference Proceedings, , 73-77. Oita: Oita University, 1999.
  • Sommerer, Christa and Laurent Mignonneau. Phototropy II In Zeichenbau - Real Virtualities, edited by Manfred Wolff-PlotteggWien: Gesellschaft bildender Künstler and Künstlerhaus Wien, 1999.
  • Mediascape
    The Guggenheim Museum Soho, ed. Mediascape. New York: Guggenheim Museum Publications, 1996.
  • Weibel, Peter. Transformationen der Techno-Ästhetik In Digitaler Schein. Ästhetik der elektronischen Medien, edited by Florian Rötzer, 205-246. Frankfurt/Main: Suhrkamp Verlag, 1991.